Approche

IA & Product Design

Je ne vois pas l’IA comme une façon de remplacer le jugement design. Pour moi, elle sert surtout à mieux réfléchir : explorer plus d’options, challenger les hypothèses, structurer les décisions et tester des idées plus tôt. Elle peut aider à aller plus vite sur certaines étapes, mais le Product Designer reste responsable du cadrage du problème, des arbitrages, de la compréhension utilisateur et du craft final.

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Où l’IA m’aide le plus

Une lecture qualitative de là où je fais confiance à l’IA, et là où je garde volontairement plus de contrôle humain.

Grille personnelle de recul

Ce scoring n’est pas une mesure scientifique. C’est une grille personnelle de recul pour distinguer les usages où l’IA améliore réellement mon raisonnement de ceux où je garde volontairement un niveau de confiance plus faible.

Gain de temps

Gain de qualité

Confiance IA

Comprendre

Notes, retours qualitatifs, données quantitatives

Moyen
Fort
Moyen

Structurer

Cadrage, workflows, critères de décision

Moyen
Fort
Moyen

Explorer

Options, scénarios, alternatives, edge cases

Fort
Fort
Moyen

Prototyper

Flows interactifs, états, premières pistes d’implémentation

Fort
Moyen
Moyen

Évaluer

Critique, scénarios de test, risques, angles morts

Moyen
Fort
Moyen

Décider

Arbitrages, risques produit, choix de solutions

Moyen
Fort
Moyen

Documenter

Specs, mémoire, guidelines, notes de design system

Fort
Fort
Fort

Communiquer

Narration, alignement, présentations, échanges d’équipe

Moyen
Moyen
Moyen

Produire

Écrans, assets, composants, implémentation finale

Faible
Faible
Faible

Polir

Craft visuel, microcopy, détails de finition

Faible
Faible
Faible

Mon workflow augmenté par l’IA

À chaque étape, je garde la décision et le jugement design. L’IA m’aide à structurer, challenger, explorer et documenter, mais elle ne décide pas pour moi et ne crée pas de preuves.

Discovery

  • Structure les notes, signaux quali et données quanti
  • Aide à repérer des patterns et contradictions
  • Challenge les premières hypothèses
  • Ne remplace pas les entretiens utilisateurs
  • Ne décide pas ce qui est un vrai insight
  • Ne transforme pas une corrélation en preuve

Problem framing

  • Aide à formuler plusieurs angles de problème
  • Rend visibles les hypothèses et zones floues
  • Propose des reformulations plus claires
  • Ne choisit pas le problème à résoudre
  • Ne remplace pas le contexte business
  • Ne valide pas seule la priorité produit

Exploration

  • Élargit le champ des solutions possibles
  • Génère des variantes, scénarios et edge cases
  • Aide à comparer les forces et limites de chaque piste
  • Ne choisit pas la solution finale
  • Ne remplace pas le goût produit
  • Ne garantit pas la faisabilité technique

Prototyping

  • Crée les flows interactifs
  • Documente les références Figma dans design.md
  • Documente les trade-offs et décisions dans Roadmap.md & Memory.md
  • Ne produit pas du code de production
  • Ne crée rien dans Figma ni dans le design system
  • Ne valide pas l’expérience sans test utilisateur

Testing

  • Aide à préparer les scénarios de test
  • Repère les biais possibles dans les questions
  • Structure les retours et signaux observés
  • Ne remplace pas les vrais utilisateurs
  • Ne transforme pas un test faible en preuve solide
  • Ne décide pas seule si une solution fonctionne

Arbitrage

  • Synthétise les options et leurs compromis
  • Rend visibles les risques, coûts et bénéfices
  • Aide à formaliser les critères de décision
  • Ne prend pas la décision finale
  • Ne remplace pas la responsabilité produit
  • Ne tranche pas sans contexte humain, business et technique

Handoff

  • Crée un package structuré pour l’équipe d’engineering
  • Aide à produire Design.md, Memory.md, Roadmap.md et Specifications.md
  • Transforme le prototype validé en support plus exploitable pour les devs
  • Ne remplace pas la discussion avec les engineers
  • Ne garantit pas seule la qualité technique
  • Ne doit pas introduire des règles non validées

Ma boucle de prototypage avec agents

Je ne demande pas à l’IA de concevoir seule. J’alimente une boucle contrôlée avec des tâches, du contexte design et des validations.

Ma boucle de prototypage avec agents
Protocole agents
Action humaine

Le handoff comme mémoire structurée

Design.md

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Choix UI, flows, états, edge cases et logique d’interaction.

Memory.md

02

Raisonnement, arbitrages et erreurs déjà rencontrées. Permet au dev — ou à son agent — de comprendre pourquoi une décision existe.

Roadmap.md

03

Priorités, statut des tâches et prochaines étapes.

Specifications.md

04

Règles fonctionnelles, contraintes et critères d’acceptation.

Validated repo

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Prototype validé servant de référence comportementale.

IA & Product Design — Quentin Gillon